연구진이 복잡한 물리적 상호작용이 있는 다중 플레이어 환경을 위한 첫 번째 월드 모델을 선보였습니다.
기존 월드 모델과 달리, 본 모델은 여러 에이전트의 액션 스트림에 조건을 적용하여 장면 변화를 정확한 플레이어에게 귀속하고, 임의의 액션 조합 하에서도 일관성을 유지합니다.
1만 시간의 Rocket League 게임플레이 데이터로 학습한 50억 파라미터 잠재 확산 모델은 실시간으로 4인 플레이어 매치를 생성하며, 단일 Nvidia B200 GPU에서 초당 20프레임을 렌더링합니다.