정부와 게임업계가 AI의 역할을 양적 생산에서 질적 향상으로 전환하는 데 공감하며, 문체부가 관련 예산을 1.5배 확대하고 AI 콘텐츠 진흥법을 연내 발의할 예정이에요.
게임 분야는 AI 활용률이 70%로 콘텐츠 산업 중 가장 높으며, 정부는 AI 기반 콘텐츠산업 진흥법을 통해 규제 우려를 불식시키고 지원을 강화할 계획이에요.
NC AI 팀장은 AI로 더 빠르게 만드는 것보다 더 잘 만드는 데 활용하는 것이 중요하며, 스토리텔링, 게임 품질 향상, 중계 지표 개선, 안티치트 시스템 효율화 등 다양한 사례를 소개했어요.