연구진이 복잡한 물리적 상호작용 환경에서 작동하는 멀티플레이어 월드 모델을 처음으로 선보였습니다. 50억 파라미터의 잠재 확산 모델은 로켓 리그 경기 4인 플레이를 실시간으로 생성하며, 1초에 20프레임을 렌더링합니다. 훈련 데이터는 공개된 봇을 활용하여 1만 시간 동안 수집되었으며, 5분 이상 안정적인 시뮬레이션이 가능합니다.