Roblox 팀이 사용자가 원하는 부품으로 조립 가능한 3D 모델 생성 도구 CubePart를 공개했어요. 입력 메시와 사용자가 정의한 부품 스키마를 기반으로 일관성 있는 객체를 생성하며, 게임 엔진에 바로 통합 가능해요. Cube3D를 기반으로 개발되었으며, 2D 생성 모델과 연계하여 더욱 효율적인 워크플로우 구축 가능성을 보여줘요.
CubePart는 사용자가 정의한 부품 스키마에 맞춰 3D 메시를 분리하고 조립할 수 있어 애니메이션, 물리, 행동 스크립트에 활용하기 용이해요. 기존 2D 생성 모델과 연계하여 고품질의 3D 모델을 제작하는 데 활용될 수 있어요. 게임 엔진에 바로 적용 가능한 에셋을 생성할 수 있어요.
CubePart는 오픈 보카불러리 기반으로 개발되었으며, 사용자가 원하는 대로 3D 모델의 부품을 제어할 수 있다는 장점이 있습니다. Cube3D를 기반으로 개발되었으며, 2D 모델과 연계하여 더욱 효율적인 워크플로우를 구축할 수 있습니다.