RT-Splatting은 반사 및 투과 특성을 모두 가진 반투명 표면의 문제를 해결하기 위해 3D 가우시안 스플래팅(3DGS) 프레임워크를 개선했어요.
지오메트릭 오큐팬시와 광학적 오파시티를 분리하여 표면-볼륨 장면 표현을 단일 가우시안 프리미티브로 통일하고, 실시간 렌더링을 가능하게 해요.
Specular-Aware Gradient Gating을 도입하여 반사 강한 영역에서 투과 브랜치로 잘못된 그래디언트가 전달되는 것을 막아, 시각적 품질을 향상시켰어요.