CUDA Tile 프로그래밍이 BASIC 언어에서 지원되기 시작했습니다. 이는 4월 1일 만우절 농담으로 시작되었지만, CUDA의 유연성을 보여주는 실제 작동하는 기능입니다.
NVIDIA는 CUDA 13.1 릴리스와 함께 CUDA Tile 프로그래밍을 BASIC 언어에 통합하는 실험적인 기능을 공개했습니다.
이 기능은 CUDA의 범용성을 입증하며, 개발자들이 기존 BASIC 코드를 활용하여 GPU 가속 기능을 쉽게 구현할 수 있도록 지원합니다.