SD 1.5와 ForgeUI를 사용하는 사용자가 제한된 하드웨어 환경에서 더 사실적인 이미지를 생성하는 방법을 문의했어요. 해부학적 구조, 얼굴 구조, 플라스틱 같은 느낌 등 다양한 문제에 직면하고 있으며, 이미지 업스케일링 시 더욱 악화되는 경향이 있어요. 현재까지 시도한 방법으로는 EpicRealism 체크포인트, LoRA, ADetailer, FreeU 설정 조정, Ultimate SD 업스케일러, 인페인팅 등이 있어요.