3D 가우시안 스플래팅(3DGS)은 실시간 뉴럴 렌더링에 효과적이지만, 렌더링 비용이 높은 편입니다. 기존 3DGS 렌더링은 CUDA 코어만 사용해 텐서 코어 활용도가 낮았습니다. 연구진은 텐서 코어를 활용한 3DGS 가속 프레임워크 'TensorGS'를 개발해 렌더링 성능을 1.65배 향상시켰습니다.