연구진이 실시간 의상 시뮬레이션을 위한 HyperBones라는 새로운 방식을 개발했어요. 이 방식은 신경망과 뼈를 결합하여 의상의 움직임을 제어하고, 컨볼루션 신경망을 활용해 주름 디테일을 복원합니다.
HyperBones는 다양한 체형과 움직임에 적용 가능하며, 기존 방식보다 물리적으로 더 자연스러운 의상 움직임을 구현합니다.
개발 결과, 이 시뮬레이터는 일반 GPU에서 초당 300프레임 이상으로 작동하여 실시간 애플리케이션에 적합하며, 외부 시뮬레이터 없이도 정확한 결과를 얻을 수 있어요.