본 논문에서는 다양한 체형의 캐릭터 간 모션 리타겟팅 시 상호작용 의미(자체 접촉, 근접)를 보존하는 새로운 프레임워크를 제시합니다. 기존 방식과 달리, 제안하는 방법은 Transformer 기반의 앵커 정제 전략을 통해 앵커 위치를 동적으로 재조정하고, 표적 캐릭터의 기하학적 구조에 맞춰 부드럽게 투영합니다. 실험 결과, 제안하는 방법은 다양한 캐릭터 기하학적 구조에서 상호작용 충실도를 보존하는 데 앞선 성능을 보였습니다.