Meschers는 에셔의 판화에서 볼 수 있는 불가능한 구조를 표현할 수 있는 새로운 메쉬 표현 방식입니다. 기존의 3D 임베딩 방식의 단점을 극복하고, 불가능한 객체의 기하학적 처리를 지원합니다. 이 기술은 불가능한 객체의 역-렌더링을 가능하게 하며, 기존 방식과 비교하여 우수한 성능을 보입니다.