본 연구는 기존 콘텐츠에서 지역 제약을 학습하는 제약 기반 게임 콘텐츠 생성기와 강화 학습 기반 생성기를 결합하는 방법을 탐구합니다. WFC로 학습된 제약을 PCGRL 생성기의 행동 공간에 적용하여 전역적 특성을 보장하면서 지역적 제약을 준수하도록 합니다. 다양한 입력과 하이퍼파라미터 조정을 통해 시각적으로 만족스럽고 플레이 가능한 퍼즐 플랫폼 게임 레벨을 생성하는 데 성공했습니다.