Rigel3D는 애니메이션에 적합한 3D 에셋을 생성하는 새로운 방법으로, 기하학적 구조와 리깅 구조를 함께 모델링합니다. 기존 방식은 생성된 형태에 리깅을 추가하는 반면, Rigel3D는 표면과 골격 구조의 결합된 잠재 표현을 통해 메쉬 기하학, 골격 토폴로지, 관절 좌표, 스키닝 가중치를 동시에 생성합니다. 연구 결과, Rigel3D는 기존 리깅 방식보다 다양한 고품질 애니메이션 에셋을 생성하며 여러 지표에서 우수한 성능을 보였습니다.