국내 게임사들이 블록체인 기반 게임 '토크노믹스'를 활용해 해외에서는 큰 성공을 거두고 있지만, 국내 규제 때문에 어려움을 겪고 있습니다.
위메이드맥스의 '나이트 크로우'은 해외에서 출시 2년 만에 약 3670억 원의 매출을 올리며 국내 출시 3년 매출에 육박하는 성과를 기록했습니다.
2006년 게임물관리법으로 인해 국내에서는 게임 내 재화의 현금화가 제한되고 있으며, 이는 새로운 기술과 사업 모델 개발을 저해하고 있다는 지적이 나오고 있습니다.
국내 게임사들은 규제 샌드박스가 활발한 해외 지역에 법인을 설립하여 글로벌 시장을 공략하고 있지만, 국내 시장에서의 기회 상실에 대한 우려도 제기되고 있습니다.