로컬/오픈소스 이미지 생성 시 반복되는 캐릭터를 만들 때, 일관성을 유지하는 데 가장 많은 노력이 필요한 부분은 무엇인가요? 실제 프로젝트 경험을 바탕으로 다양한 방법을 시도해보고, 어떤 워크플로우를 사용했는지, 어떤 방법을 포기했는지 궁금합니다. 본 연구는 특정 도구를 홍보하는 것이 아니라 실제 창작자의 워크플로우를 조사하기 위한 것입니다.