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블렌더/언리얼 엔진 플레이블래스트 입력 및 생성 프롬프트 연동 방법

Comfy · 2026-07-20

Comfy 사용자입니다. 블렌더 또는 언리얼 엔진에서 플레이블래스트를 입력하고 카메라 움직임과 타이밍을 정확히 반영하는 생성 프롬프트를 만드는 방법이 궁금합니다.

RGB ID 패스나 조명된 그레이스케일 패스를 함께 사용하는 것이 효과적인지 문의했습니다.

플레이블래스트 연동 관련 정보가 필요합니다.

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