AI 생성 음악 트랙을 위한 시각 자료를 제작하기 위해 Glitchframe 파이프라인을 구축했어요. SDXL을 배경으로 사용하고, 필요에 따라 AnimateDiff를 활용하며, 실시간으로 비트에 반응하는 GLSL 셰이더를 적용해요. GitHub에서 MIT 라이선스로 공개되었으며, 디퓨전 및 모션 관련 피드백을 환영해요.