연구진이 3D 생성 모델의 텍스처 구현 한계를 극복하기 위해 Ink3D 프레임워크를 공개했어요. Ink3D는 비디오 생성 모델을 활용해 복잡한 텍스처를 생성하고, OrbitPainter로 다중 뷰 객체 모습을 담은 비디오를 생성해요. TextureOptimizer는 비디오 생성 과정에서 발생하는 기하학적 불일치를 완화하며, 기존 방식보다 훨씬 풍부하고 충실한 텍스처 구현이 가능해요.