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SCAIL-2 기반 '인크레더블 스폰지' 영상 제작 과정 공유

SCAIL-2 · 2026-06-17

사용자가 Hulk (2003) 장면을 참고하여 짧은 움직임 참조 클립을 생성하고 스타일화된 영상을 만들었어요. 1280x704 해상도, 16fps로 생성 후 1920x1080 해상도로 업스케일링하고 32fps로 보간했어요. NVIDIA RTX PRO 6000 (96GB VRAM)에서 생성했으며, 프레임당 1.5시간이 소요됐어요.

캐릭터가 어긋나거나, 비율이 변하거나, 탱크와의 상호작용이 어색한 등 문제점이 여전히 존재해요. 빠른 동작 순간에는 보간 아티팩트도 보입니다.

더 많은 시도와 세분화된 선택을 통해 개선할 수 있었겠지만, 렌더링 시간이 길어 추가적인 시도는 비현실적이었어요.

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