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공포 게임 스타일 조명 구현 팁 구합니다

Stable Diffusion · 2026-06-13

Reddit 사용자가 txt2img 모델에서 공포 게임(Bioshock, Dishonored, Prey 등) 스타일의 어둡고 극적인 조명 구현 방법을 문의했어요.

현재 조명 제어에 어려움을 겪고 있으며, 프롬프트와 모델 이해가 30% 수준이라고 판단해요.

창문에서 나오는 빛과 광선을 통해 어둠을 강조하는 장면을 만들고 싶지만, 적절한 키워드와 설명을 찾는 데 어려움을 겪고 있어요.

Lora 사용 없이 프롬프트만으로 조명 효과를 구현하는 방법을 배우고 싶으며, 다른 모델에도 적용 가능한 기술을 습득하고 싶어요.

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