AnimaSpark은 3D 객체 애니메이션 생성의 한계를 극복하기 위한 새로운 파이프라인입니다. 기존 방식의 느린 속도, 낮은 품질, 프롬프트 불일치 문제를 해결하는 데 목표를 둡니다.
AnimaSpark은 3D 세계의 기본 동작이 2차원 공간에서 효과적으로 모델링될 수 있다는 점에 착안했습니다. 3D 모델의 메쉬와 골격을 이미지로 렌더링하고, 비디오 생성 모델을 통해 동작을 생성합니다.
추적된 키포인트에서 2D 평면의 변위와 회전을 추출하여 3D 공간으로 옮겨 캐릭터를 애니메이션합니다. 기존 방식보다 텍스트-모션 정렬, 동작 품질, 효율성 측면에서 우수한 성능을 보였습니다.
연구 결과, AnimaSpark은 기존 방식 대비 텍스트-모션 정렬, 동작 품질, 계산 효율성에서 뛰어난 성능을 보였습니다.