bbsolver는 애니메이션 시스템 평가 기록을 기반으로 시공간 최적화 솔버입니다. 기존 방식의 단점을 극복하여 키 타이밍과 기하학적 단순화를 통합적으로 처리합니다. After Effects 및 Blender와 같은 애플리케이션에서 샘플링된 데이터를 활용하여 sparse 키, 보간 메타데이터, 경로 표현을 선택합니다. 최대 오차 범위 내에서 재현된 샘플이 유지되는 경우에만 출력을 허용합니다.
DUIK 휴면인 워크사이클을 12,684개 샘플에서 540개 키로, 최대 오차가 1px 이내로 줄이는 23.5배의 감축 효과를 보였습니다. Blender에서 FBX 모션 캡쳐 리타겟팅은 13,455개 샘플에서 214개 키로 줄이는 결과를 냈습니다. 벡터 경로의 경우, 정점 식별/순서가 시간 경과에 따라 일정할 때 축소 기능을 지원하며, 가변 정점 수 스트림에 대한 진단 기능도 제공합니다.