본 논문은 3D 재구성, 신규 뷰 합성, 형태 분석 등 다양한 컴퓨터 비전 및 그래픽스 파이프라인에서 활용되는 3D 표현 방식의 주요 흐름을 조사합니다.
기존 방식(메시, 포인트 클라우드) 외에 최근에는 신경망 기반 표현 방식(3D Gaussian Splatting)이 등장하여 게임, AR/VR, 자율 주행 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.
본 논문은 명시적 형식부터 연속적인 암시적 필드까지 다양한 3D 표현 방식을 분석하고, 각 방식의 장단점과 주요 응용 분야를 제시합니다.