농구 경기 중 코치가 화이트보드에 공격 작전을 스케치하고 선수들의 반응을 시뮬레이션하는 것처럼, 디퓨전 모델을 활용해 농구 경기 궤적을 시뮬레이션하는 연구가 진행됐어요. 디퓨전 모델은 선수들의 움직임 스케치에 기반해 경기를 생성하며, 기존 방식보다 자연스러운 궤적 시뮬레이션이 가능해요. 연구자는 방법론, 실험, 구현 세부 사항을 공개했으며, 코드와 모델을 오픈 소스로 공개했습니다.